从一个画面、一种氛围、一个角色,到能演出来的场景脚本——每一步都交付一份你能带走的实体文档。
想做游戏剧情的人,常常卡在最开始——脑子里有画面,落笔却是一片空白。现成的资料只会两种失败:
它不替你写故事——它陪你,把"脑子里的那个东西"一步步逼成纸上的、能演出来的东西。
三条原则,决定了它和"AI 一键生成器"的根本不同。
永不假设你是"纯小白"或"已经会写"——开场用一个小样本判断真实水平,据此调辅导力度。判断靠样本,不靠自评。
它不是凭感觉写的——背后是一轮系统性的深度调研。
通用之上,二游覆盖最深——尤其是让玩家"被打动"的那四种工艺。
故事永远是你的。 AI 是脚手架,不是代笔—— 它让你比开始时,更会自己写。
说出那一个让你心动的点,剩下的,一步一步来。